domenica 7 gennaio 2007

Agente 00Balto: Licenza di scodinzolare

Le cose si mettono male per l'agente 00Balto da quando la sua più temibile nemica, più feroce che mai, è nei paraggi: il suo nome è Schicci.



L'intento è quello di rubare un prezioso e rarissimo manufatto in gomma bianca a pois neri.
Eccola mentre tenta nell'impresa di appropriarsene:



Ma le risorse del nostro agente segreto sono infinite.
Eccolo camuffato da gelataio con aria disinvolta per non farsi riconoscere:



Oh no! 00Balto è stato riconosciuto (quando mai?), corri Balto, corri...



Ma eccolo di nuovo in azione. Dopo aver steso un soldato di guardia alla fortezza nemica per entrare indisturbato a piazzare un pallone bomba.



Anche se ha ancora da perfezionare alcune cose... No Balto non giocare con la bomba!
"Non resisto, devo assolutamente giocare, giocare, giocareeeee!..."



Ma il suo forte è sicuramente la compassione...
... con questo muso gli si può perdonare sempre tutto.



Ora dopo tutte queste fatiche ci sono due crocchette per lui???



Va bè, mentre aspetto faccio una staffetta...



Bau a tutti!